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Until Dawn: Noche de Terror, una desastrosa adaptación que no logra atrapar la esencia del videojuego

Until Dawn: Noche de Terror, intenta trasladar el horror que viviste en el PlayStation a la pantalla grande

Mario Valencia

Publicado

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Reseña de Until Dawn Noche de Terror

Until Dawn: Noche de Terror
1.5 Reviewer
Calificación

Until Dawn fue el primer juego que acabé en PS4 por allá del 2016. Dado que la experiencia, una película interactiva de horror totalmente inspirada en el slasher noventero de adolescentes con elementos sobrenaturales y cuya característica especial del gameplay, recae en un efecto mariposa que ocurre tras cada decisión que tomas. El desarrollo depende solo de ti y tu actuar ante cada situación y personajes. Es una trama muy convencional pero funciona tanto por sus buenas actuaciones, principalmente las de Rami Malek y el siempre intimidante Peter Stormare, como por la personalidad del universo presentado.

Teniendo como base un título que depende absolutamente de la interacción del usuario en lo que teoricamente, ya es una película, ¿cuál era la maldita necedad de trasladarlo a la pantalla grande? De por si han sido los meses más irregulares del PlayStation 5 como consola y con estas decisiones del área fílmica pues… Órale, vamos a introducir una trama de espacio perdido en el tiempo porque ah, que difícil adaptar el tema de moralidad ambigua y decisiones que ya estaba sobre la mesa.

Protagonizada por Ella Rubin, Michael Cimino y Stormare repitiendo el rol del Dr. Alan Hill, Until Dawn: Noche de Terror, es un retroceso en cuanto a adaptaciones de videojuegos se refiere. Mientras hace un par de años Five Night’s at Freddy’s apelo al conformismo de sus fanáticos (lo que es), este trabajo no complacerá a los seguidores de la franquicia ni a los del terror. Es una pérdida para todos. De David Sandberg, director de Lights Out, esperaba más.

Reseña de Until Dawn Noche de Terror
En una de las secuencias más genéricas intercambiables, el elenco se dedica a ver un recopilatorio de varias de sus muertes, bien sacadas de Lo que la gente cuenta. Imagen: Sony Pictures.

De qué va Until Dawn: Noche de Terror

Un año después de la desaparición de su hermana, Clover y sus amigos regresan al valle donde fue vista por última vez. Al llegar, atraviesan un misterioso muro de agua que los atrapa en un loop temporal donde cada noche, inevitablemente mueren. Su misión será sobrevivir una noche para lograr escapar de ahí y derrotar a la fuerza maligna que durante años, ha mantenido a cientos de cautivos.

Si algo puede rescatarse de este timo es que se esbozan los elementos más básicos de lo que es Until Dawn. Resulta interesante la cuestión psicológica que plantea en Clover, el único personaje redondo en el guion. Conforme se repiten las noches, aborda un buen análisis sobre el duelo en sus distintas etapas y los demonios del pasado que debemos dejar para salir adelante. Sin embargo, esto se va por la borda cuando en la escena Scooby Doo del clímax, se avientan todo el discurso porque a los gringos les encanta que les expliquen lo que acaban de ver.

Fuera de eso y varias muertes muy vistosas que alimentan esa saciedad por lo gore aunque vacías y gratuitas, la obra, de entrada, no cumple con la carga del título que lleva. Promete ser una adaptación pero salvo el personaje de Stormare, el concepto del wéndigo que ni siquiera explotan más que para fungir el rol de secuaces y un par de guiños por ahí, no tiene nada que ver con la fuente. Pareciese que por ahí la toma de decisiones que tienen en cada ciclo podría asemejarse pero no, es un recorrido extremadamente lineal. Ya ni hablar del icónico estilo visual: una paleta de colores de azules fuertes y fríos, convertidos en una nada sin sentido estético.

Reseña de Until Dawn Noche de Terror
El terror en la cinta se basa solo en jump scares. Cero atmósfera, cero tensión, solo esperar a que el siguiente ente brinque. Guácala. Imagen: Sony Pictures.

Until Dawn, el juego, es un relato sencillo pero encantador por las intrigas y suspenso nacido por las interacciones de sus jóvenes protagonistas. Es un culebrón de terror de quellos y en cambio aquí, ese atractivo es reemplazado por los clichés más grandes de la historia.

Por un momento, olvidemos que se llama Until Dawn al estar inspirada en un videojuego (difícil, ¿no?). ¿Funciona cómo una película de terror? No. Es un fracaso como slasher al no generar la tensión y sentimiento de persecución real que exige el subgénero. Solo vemos a un malo enmascarado que aparece sin motivo alguno más allá de representar ‘un miedo cotidiano’. Lo mejor: en la primera escena le dan con una silla y no le pasa nada. Tiempo después aparece y ahora sí le afectan los golpes. Válgame.

Lo peor: no consigue generar un interés genuino hacia los personajes porque ninguno es lo suficiente interesante como para provocar empatía; Clover está bien escrita pero la actuación es deficiente. Simplemente son todos los nuevos estereotipos del cine de horror: la líder fuerte, el interés romántico tonto pero leal, la de los cuarzos y Pachamama padre sol, el escéptico de lentes “súper culto” y la ruda. ¡Qué pereza del guionista, se nota que fue al Similares por su elenco!

Es imposible no sentir cierta expectativa hacia un producto que comparte marca con algo reconocido hacia el nicho al que va dirigido. Until Dawn: Noche de Terror, se siente a una estafa para sacar dinero a los gamers que de todas formas, impulsados por el morbo, la verán de todas formas, como aquella versión de Nathan Drake Jr. que hicieron con Uncharted. El hilo conductor de todo es débil, desalmado, con ligeros chispazos en el humor auto referencial que terminan enterrados en flojas actuaciones y un argumento de bucle temporal que hemos visto mil veces mejor. Una cinta más de adolescentes que mueren pero al final todo sale bien. La calidad es digna de película del canal Space a la 1 am. Ni lo intentes.

Hoy en día ya es barato conseguir un PS4 de segunda mano y una copia del juego, lo cual es infinitamente más recomendable.

Fotógrafo y reportero desde 2015, programador del Festival Macabro, profesor de Historia del cine en la FES Acatlán y coordinador de materiales en Filmin Latino.

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